sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Dias sombrios em Riddleport...





Finalmente iniciamos a Adventure Path Second Darkness, publicada pela Paizo, ainda para a versão 3.5 do sistema d20. O jogo rolou domingo passado, aqui em casa mesmo,e foi meio de improviso. Participaram da primeira sessão Felipe Mendonça, jogou com Godan, um cavalier da ordem do Dragão, e Érick Gorito, que jogou com Caladrel, um meio-elfo ranger.
Depois de anos utilizando o sistema de distribuição de pontos, optei pela rolagem de dados. Para não ouvir reclamações do tipo "sacanagem, fiquei um fracote!" deixei que fosse rolado 5d6 e ficassem os três maiores valores para o atributo. Além disso, a galera teve direito a duas rolagens diferentes!
Sou quase um Papai Noel...
A primeira aventura, "Shadow in the sky", começa em Riddleport, uma cidade estado na região de Varisia, controlada por piratas. Ela é praticamente um paraíso para os fora da lei, e é conhecida
como a cidade do pecado.
Logo que chegam, os heróis ficam sabendo do torneio "Engane o diabo e leve seu ouro" que está sendo organizado no salão de

jogos do Goblin Dourado. Aqui teve uma parte bem interessante do jogo, pois descrevi como algo parecido com um torneio de Pôquer. Primeiro, o personagem fazia um teste de Ofícios (jogos de Azar) para determinar quão boa era sua mão de cartas. Eu anotava esses valores atrás da divisória. Depois, começava a rodada de apostas, onde o primeiro dava o lance e os outros pagavam e/ou, cobriam as apostas. para perceber se era ou não um blefe, os jogadores rolavam sentir Motivação contra Blefar. Se por acaso um jogador não cobrisse a aposta de outro, ele perdia tudo até o momento.
Em um determinado ponto do torneio, o Salão é atacado por um mago chamado Angvar e seus asseclas, em uma tentativa de roubar o ouro oferecido com prêmio. Nesse momento, os personagens interrompem e botam os bandidos pra correr.
Os heróis então são abordados por Saul Vancaskerkin, que lhes oferece uma parcela dos lucros da casa se aceitarem fazer a segurança do local.
Os personagens prontamente aceitam e começam a lucrar lentamente. A casa está um pouco mal falada pelo evento com o mago, e os heróis batalharam para reerguer seu nome. Nesse meio tempo, uma misteriosa sombra aparece sobre uma ilha próxima a cidade chamada "Cotovelo do diabo".
Samaritha Beldursk, uma meio-elfa conjuradora apareceu mais ou menos nessa época no salão procurando emprego. Ela veio a cidade para se juntar aos Cyphermages, (estudiosos do Cyphergate, mais sobre isso em um post futuro sobre Riddleport) mas não conseguiu ainda. Ela consegue o emprego, com Godhan demonstrando certo interesse por ela (...os personagens do Felipe e seu eterno fraco por um rabo de saia...)
Em uma noite de jogos normal, Clegg Zincher, chefão do crime e da arena da cidade aparece no Salão do Goblin Dourado para uma partida, e acaba perdendo todas as rodadas para Godhan. Ao sair, ele manda um de seus capangas anotar o nome do cavaleiro, o que deixa todos no salão tensos.

sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Nação RPG - 29 de Agosto Clube Esportivo Iguaçu



Volta ou não volta?


É dificil... estudos, trabalho, casamento, coisas demais ocupam o tempo e o lazer, o hobby, fai sempre ficando pra depois, e depois e depois... Mas não vou me entregar!
O RPG sempre fez parte da minha vida, e vai continuar fazendo!
É verdade que não tenho jogado muito ultimamente, iniciei um catalhão de campanhas com apenas uma aventura e que não foram pra frente, faltei vários eventos aqui em Nova Iguaçu e nem mestrei ainda a Pathfinder Society, mas não desisto.
Por isso, neste domingo, dia 29 de Agosto, vou estar lá no Clube Iguaçu mestrando uma aventura de Mutantes e Malfeitores ambientada no cenário dos X-Men, na fase Grant Morrison! Além disso, no próximo encontro do Bob's aqui em NI devo finalmente iniciar minha Pathfinder Society. Além disso, tem uma super atrasada resenha de Pathfinder que está prestes a sair...
Portanto, não desanimem, e voltem em breve...

sábado, 6 de março de 2010

Voltando aos poucos...


É isso ai. Se passaram as festas de fim de ano, o carnaval... estava mais do que na hora de tomar vergonha e botar esse troço pra andar de novo, por mais que apenas eu visite o blog. Como meu tema predileto é Pathfinder, e o primeiro evento da Nação RPG do ano se aproxima (20 de Março - Game Day), vou fazer um cata aqui dos links com material já traduzido do PF RPG, assim, o pessoal já vai dando uma olhada e se preparando para finalmente jogar a Pathfinder Society. (Enquanto isso, tento exaustivamente convencer o Felipe a mestrar o Star Wars Dawn of Defiance no envento, as aventuras são muito boas... e essa p0R$#R@ de selo não está ali em cima de graça)
Começando pelas classes básicas, o Panteão trás os links para algumas das classes. Além disso, tem também boas versões das fichas (algumas até editáveis, o que é uma pusta mão na roda). A comunidade do Orkut Pathfinder Br , tem quase todo o material do livro básico traduzido, e há pouco tempo, o .20 postou a tradução da classe básica Cavaleiro, a ser apresentada no Advanced Players Guide.
Além destes, ainda tem o pessoal da RPG Arautos também conta com algum material traduzido, basta conferir o link.
Então é isso galera (? - galera? tá falando sozinho agora, é?) Lentamente volto com mais algum material e com alguns reports de campanha e os preparativos para a aventura do evento do dia 20! Valeu!

sábado, 19 de dezembro de 2009

Pathfinder Society BR: Andoran, Guerreiros da liberdade


Andoran
Berço da Liberdade, Recém proclamada Democracia do Mar Interior

"Os dias dos Reis há muito se foram.
Nós somos o futuro da humanidade,e
de todos os povos. Governados não por coroa ou cetro, somos
comandados por nós mesmos."

—Capitão Colson Mardris, Cavaleiro da Águia de Andoran
De humildes iniciantes como lenhadores e mercadores, os andoranos provaram-se sobreviventes da dura fronteira. Mesmo antes de conquistar sua independência eles já eram um povo impressionantes. Bravos exploradores e espertos comerciantes, foram os primeiros a navegar o mar além do arco de Aroden. Fundaram distantes colonias, abrindo caminho em terras selvagens e costas inóspitas rodeadas de perigo. O poder da velha marinha de Taldor reacaiu sobre os ombros capazes dos comandantes andoranos, cuja habilidade com armas, tenacidade feroz, e fantastica habilidade naval foram incomparáveis no glorioso dia do Império.
Andoranos ignoraram os auspícios e patrocínios da Velha Taldor quando Qadira invadiu o Império. Pouco tempo depois, eles partiram as correntes diabólicas de Cheliax. Agora, Andoran controla as rédeas do seu próprio destino pelas mãos do povo. Eles são o primeiro governo do Mar Interior a confiar seu poder aos seus próprios cidadãos ao invés de deixá-lo sobre o cenho coroado de um Rei. Suas armas são a inovação, uma teimosa dedicação ao idealismo, e uma crença firme no potencial da humanidade. Os andoranos são um povo endurecido, dedicado a liberdade de todos, e incapazes de sentar e assistir enquanto o mundo ao seu redor se submete a selvageria e tirania.

Objetivos:Governo de todos

Andoran pretende ver os tirânicos impérios que uma vez a governou trazidos abaixo. Pretendem ver a escravidão abolida, e aqueles que compram ou vendem seres humanos punidos ao extremo. Ela carrega a tocha da Liberdade aos locais mais sombrios do mundo e banem o misticismo, diabolismo e o medo. O Governo comum deve se espalhar pelo horizonte.
Metodologia: Acenda as tochas da Liberdade.

"A nossa maior arma é a tirania de nossos inimigos."
—Capitão Colson Maldris,
Cavaleiro da Águia de Andoran
A facção de Andoran ataca seus inimigos a partir do interior. Eles encontram dissidentes, guerreiros da liberdade, e revolucionários entre a população de seus antagonistas e os oferecem em apoio, equipamentos, inteligência e fundos necessários para derrubarem tiranos. Missões delegadas aos membros da facção andorana tendem a ajudar grupos dissidentes em outras facções, nada que não abale as estruturas do poder tirano interessam os andoranos a aceitarem a missão.

Líder da Facção: Capitão Colson Maldris
Os cavaleiros da Águia de Andoran são campeões da liberdade. Ícones de orgunho nacional, esses bravos guerreios tem dado suas vidas em batalhas contra demônios e monstros malignos por décadas. Colson Maldris poderia muito bem estar fora em campo, Sua bastarda mergulhada em sangue de tiranos e escravistas, mas sua ordem tem outro uso para ele.
Como membro dos misteriosos Corsários Cinzas, Maldris serve bravamente a bordo do navio de guerra “Tridente”, enviando vinte e três embarcações escravistas para o fundo do Mar Interior e eliminando o senhor de escravos Gnoll Pasha Palrathgra em combate pessoal sobre o sangrento deck de sua querida fragata. Maldris foi o mais jovem a vestir a Águia Dourada sobre seus ombros. Seus feitos e vitórias ofuscaram em muito membros mais antigos dos Cavaleiros da Águia, e isso pode ser ressentido em Absalom. Rumores que sua ascendente estrela arrepiou as penas de seus companheiros Águias, e que eles o enviaram para um covil de adagas para ser rasgados por adversários mortais.
Qualquer que seja a razão, Maldris foi especialmente designado para para integrar o Grande Conselho de Absalom.Seus verdadeiros deveres na cidade são de adquirir assentamentos e agentes para a caminhante guerra nas sombras travada entre as cinco maiores nações do Mar Interior. Cinco homens e mulheres orquestram um conflito coberto para determinar qual vai ser a mão a guair o destino político e econômico de Absalom na era vindoura, e Maldris é o general escolhido de Andoran. Sua coragem e patriotismo são inquestionáveis, porém alguns ponderam se esse jovem comandante não está um pouco fora do contexto em uma cidade onde tenebrosos políticos podem rapidamente sugar a alma de um homem.
Pathfinders andoranos
Andoranos são particularmente adaptáveis a vida de um pathfinder. Exploradores naturais, com bravura para enfrentar as terríveis fronteiras do mistério e do perigo, esses filhos e filhas da liberdade são candidatos perfeitos para se tornarem membros da maior sociedade de aventureiros do mundo.
Pathfinders não criados em Andoran ainda assim costumam ser fiéis a facção andorana em Absalom e frequentemente suportam os valores da recém proclamada democraciae a destruição da tirania. Não importando de onde vieram, não andoranos a serviço de Andoran geralmente se apegam a esses ideais sobre quaisquer outros.
Para conhecer mais sobre Andoran, leia Pathfinder Chronicles Campaign Setting hardcover e Pathfinder Chronicles Guide to Darkmoon Vale ou jogo ou leia os seguintes Pathfinder Modules: D1: Crown of the Kobold King, E1: Carnival of Tears, D0: Hollow's Last Hope (disponível para download gratuito), D1.5: Revenge of the Kobold King (disponível para download gratuito), e LB1: Tower of the Last Baron.

sábado, 12 de dezembro de 2009

O que é a Pathfinder Society?




Criado ainda em 2008, O "Pathfinder Society organized play" é a campanha oficial sancionada da Paizo, usando inicialmente o OGL 3.5 em sua temporada 0, e agora o Pathfinder RPG na temporada 1.
Para participar, primeiro é preciso estar criar uma conta no site da Paizo, e então pedir seu número na Pathfinder Society. Esse número virá com uma facção pré determinada (isso será melhor explicado mais adiante...) mas é possível mudá-la. Após isso, é preciso apenas cadastrar seu personagem e pronto, começar a jogar!
No caso de mestres, a leitura do manual de regras para o jogo sancionado é fundamental, pois é ali que se encontram as regras que regulam a criação de personagens, evolução e aquisição de itens. Uma diferença dos jogos sancionados da Wizards, é que cada aventura é vendida por U$3,99.
A medida que as aventuras ocorrem e são reportadas a Paizo, um relatório é criado para evoluir a trama principal da campanha, que é...

A campanha no Mundo de Jogo

...disputar o controle da cidade de Absalom.

Ponto central da Mar interior, Absalom é um grande centro cosmopolita, recebendo mercadores dos mais variados pontos do mundo, uma cidade rica em cultura, conhecimento e economia.
Ela também fica no ponto de encontro entre cinco grandes nações, algumas, outrora impérios gloriosos buscando restaurar sua glória, outras, Estados emergentes lutando para conquistar um espaço mais influente no mundo.
Em Absalom também está localizada a grande Pathfinder Society, a maior organização de aventureiros do mundo. Errantes, exploradores, viajantes, os pathfinders rodam o mundo
em busca de relíquias e informações perdidas que possam cair em mãos erradas. Sabendo da
influência e prestígio que gozam os pathfinders na cidade, cada um dos reinos que disputam a cidade possuem membros infiltrados, formando facções disputando interesses em suas
aventuras.
Cada jogador deve escolher sua facção antes do jogo começar, e assim, além do objetivo comum da
aventura, o jogador passa a ter também o objetivo de sua facção. A medida que estes objetivos são cumpridos, cada grupo recebe um ponto de prestígio, que vai determinar qual facção se deu
melhor naquela determinada temporada.
As facções são:
Andoran: Uma democracia que luta para libertar todos os oprimidos do julgo dos déspotas.




Cheliax: Remanescente de uma antigo império, agora adoradores de Asmodeus, o senhor do inferno.




Qadira: O mais rico dos impérios atuais, seu poder deve ser temido e respeitado.






Osirion: Anteriormente o mas glorioso dos impérios de Golarion, a terra dos
Faraós sofreu sob governo estrangeiro por muito tempo, e agora tenta restaurar a glória passada.



Taldor: Um dos maiores impérios do norte, agora Taldor luta para manter o que tem, já que Andoran e Cheliax há muito romperam os grilhões que os mantinham atados.

Fiquem ligados, porque em breve teremos mais posts sobre o jogo, as regras, a descrição de Absalom e as facções...

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Pathfinder Society BR

A Poliedro RPG apóia a campanha aberta do Pathfinder, a Pathfinder Society. A partir de Dezembro eu estarei mestrando nos eventos e encontros da Nação RPG as aventuras oficiais. Além disso, elas serão alternadas com as aventuras da campanha Dawn of Defiance, do Star Wars Saga. O próximo encontro é no dia 20 de Dezembro, e estarei lá mestrando a aventura "The Devil We Know: part I -Shipyard Rats". Assim que tiver as datas dos outros eventos, posto aqui. Valeu!

p.s. Já ia esquecendo... para integrar as campanhas e os jogadores, criei uma lista no Yahoo chamada Pathfinder Society BR, para discutir assuntos tanto do PS quanto do material da Paizo em geral.